Breaking News

Sosiaalisen median alustat kokeilussa Los Angelesissa: Vahingoittaako ne lasten aivoja tarkoituksella?

Jaathan tarinamme!

Jotkut maailman suurimmista sosiaalisen median yrityksistä puolustavat nyt itseään suuressa Yhdysvaltain oikeustaistelussa väitteiden vuoksi, joiden mukaan heidän alustansa on suunniteltu tavoilla, jotka tehostavat lasten vuorovaikutusta jättäen huomiotta ennakoitavissa olevat psykologiset riskit. Ominaisuudet, kuten algoritmiset syötteet, viestiketjujärjestelmät ja jatkuvat ilmoitukset, on tarkoituksella suunniteltu maksimoimaan sovelluksissa käytetty aika, vaikka kyseisen vuorovaikutuksen havaittiin aiheuttavan ahdistusta, pakonomaista käyttötapaa ja emotionaalista kärsimystä. Kyseiset yritykset ovat Instagram, Tiktok, Snapchat ja YouTube, ja toistaiseksi ne kiistävät tuotteidensa olevan riippuvuutta aiheuttavia, kiistävät väitteet, että ne olisivat vastuussa käyttäjien käyttäytymisestä, ja väittävät, että ne tarjoavat vain työkaluja yhteydenpitoon ja luovuuteen.

Mosseri todistaa sosiaalisen median tapauksessa Instagram
Instagramin johtaja Mosseri todistaa Los Angelesissa

Sosiaalista mediaa vastaan ​​nostettu tapaus

Oikeudenkäynti on osa yhdistettyä liittovaltion tapausta, joka tunnetaan nimellä Social Media Adolescent Addiction / Personal Injury Products Litigation (MDL nro 3047) ja jota parhaillaan käsitellään Kalifornian pohjoisen piirin Yhdysvaltain käräjäoikeudessa.

Monipiirioikeudenkäynti (MDL) yhdistää satoja perheiden, koulupiirien ja valtion yksiköiden nostamia kanteita. Kantajat väittävät, että alustat, kuten Meta Platforms, TikTok, Snap Inc. ja YouTube, on suunniteltu tavoilla, jotka edistävät alaikäisten pakonomaista käyttöä, mikä johtaa ahdistukseen, masennukseen, syömishäiriöihin ja muihin psykologisiin haittoihin.

Usean piirin oikeuskäsittely on Yhdysvaltain liittovaltion tuomioistuimissa käytetty menettelyllinen mekanismi yhdistääkseen samankaltaisia ​​tapauksia oikeudenkäyntiä edeltäviä menettelyjä varten. MDL nro 3047 kokoaa yhteen henkilövahinkokanteita, joissa väitetään, että sosiaalisen median yritykset suunnittelivat tietoisesti ominaisuuksia, jotka lisäävät nuorten osallistumista, mutta eivät varoittaneet käyttäjiä niihin liittyvistä riskeistä.

Valitukset keskittyvät yksittäisten tapausten sijaan tuotesuunnitteluun. Kantajat väittävät, että algoritmiset syötteet, ääretön vieritys, automaattiset toistotoiminnot, push-ilmoitukset ja jaksoihin perustuvat palkitsemisjärjestelmät on suunniteltu maksimoimaan alustoilla vietetty aika. Oikeudellinen teoria muistuttaa aiempia tupakkaan tai opioideihin liittyviä tuotevastuutapauksia, joissa yrityksiä syytettiin ennakoitavissa oleviin riippuvuusriskeihin liittyvien tuotteiden suunnittelusta.

Vastaajat väittävät, että heidän alustojaan suojaa Communications Decency Actin pykälä 230, eikä heitä voida pitää vastuullisina käyttäjien luomasta sisällöstä. Oikeudenkäynnin odotetaan koettelevan tämän suojan rajoja.

Valtion tason oikeusjutut lisäävät painetta

MDL:n lisäksi useat Yhdysvaltain osavaltioiden oikeusministerit ovat nostaneet erillisiä kanteita. Vuonna 2023 yli 40 osavaltiota haastoi Metan oikeuteen väittäen, että Instagram ja Facebook oli suunniteltu hyödyntämään nuorten käyttäjien psykologista haavoittuvuutta. Kanteet viittaavat ilmiantaja Frances Haugenin paljastamaan sisäiseen tutkimukseen, jonka mukaan Meta oli tietoinen teini-ikäisten käyttäjien negatiivisista mielenterveysvaikutuksista.

Muut osavaltiot ovat nostaneet kanteita TikTokia vastaan ​​väittäen, että sovelluksen algoritminen suunnittelu edistää alaikäisten liiallista käyttöä ja altistaa heidät haitalliselle sisällölle.

Nämä toimet lisäävät oikeudellista ja sääntelyyn liittyvää valvontaa liittovaltion tuomioistuinmenettelyjen ulkopuolella.

Kuinka jokainen sosiaalisen median alusta hyväksikäyttää lapsia

Tiktok, Snapchat ja Instagram ovat joitakin tarkastelun kohteena olevista alustoista. Näin ne houkuttelevat nuoria ansaan:

TikTok

TikTokista on tullut algoritmipohjaisen kulutuksen symboli. Sen "Sinulle"-syöte oppii minimaalisesta käyttäjän vuorovaikutuksesta ja personoi sisältövirtoja nopeasti. Algoritmin sopeutumisnopeus on keskeinen tekijä sen vetovoimassa.

Kriitikoiden mukaan tämä malli tuottaa pakonomaisia ​​katselukierteitä, erityisesti nuorten keskuudessa, joiden palkitsemisjärjestelmät ovat erittäin herkkiä uutuudenviehätykselle ja sosiaaliselle vahvistukselle. Tutkimukset ovat osoittaneet, että TikTokin suosittelujärjestelmä voi nopeasti ohjata käyttäjiä tunnepitoisen tai kehoon keskittyvän sisällön pariin, kun kiinnostus havaitaan.

Yritys sanoo tarjoavansa ruutuajan hallintatyökaluja ja moderointijärjestelmiä. Nämä suojatoimet ovat kuitenkin osa liiketoimintamallia, joka palkitsee pitkäaikaista sitoutumista.

Instagram

Meta Platformsin omistama Instagram on kohdannut jatkuvaa kritiikkiä sen vaikutuksesta teini-ikäisten mielenterveyteen. Vuonna 2021 julkaistu sisäinen tutkimus osoitti, että Instagram pahensi osan teini-ikäisistä tytöistä kehonkuvaan liittyviä huolenaiheita.

Ominaisuudet, kuten näkyvät seuraajamäärät, algoritminen ranking ja suorituskykyyn perustuvat mittarit, vahvistavat sosiaalista vertailua. Nuorille, jotka navigoivat identiteetin muodostumisessa, nämä järjestelmät voivat muuttaa itsensä esittelyn jatkuvaksi julkiseksi arviointiharjoitukseksi.

Meta on ottanut käyttöön työkaluja, kuten alaikäisten yksityiset tilit ja aikuisten viestien rajoitukset. On edelleen kiistanalaista, vaikuttavatko nämä muutokset merkityksellisesti taustalla oleviin sitoutumiskannustimiin.

Snapchat

Snapchat toimii eri tavalla, mutta kohtaa samanlaista kritiikkiä. Sen "viestijuovaominaisuus" palkitsee käyttäjien välisen peräkkäisen päivän viestittelyn, mikä luo velvollisuuden ylläpitää päivittäistä yhteydenpitoa.

Vaikka sarjajärjestelmiä markkinoidaan leikkisinä, ne tuovat mukanaan pelillistettyä paineen dynamiikkaa. Teini-ikäiset raportoivat ahdistuksesta häviävien sarjamäärien suhteen, mikä voi tuntua sosiaalisesti rankaisevalta.

Snap toteaa, että sen alusta keskittyy läheisten ystävien viestintään ja tukee hyvinvointialoitteita. Käyttäytymiseen liittyvät koukut ovat kuitenkin edelleen sisäänrakennettuina tuotteeseen.

Instagramin johtaja kutsuu tilannetta ongelmalliseksi

Adam Mosseri, joka on johtanut Instagramia kahdeksan vuotta, on ensimmäinen korkean profiilin johtaja, joka on paikalla tällä viikolla Los Angelesissa alkaneessa oikeusjutussa. Lakimiehet ovat väittäneet, että pääkantajaa (tunnetaan nimellä KGM) vahingoittivat muut asiat elämässä, eivät Instagram.

Myös YouTube on nimetty kanteessa, ja Snapchat ja TikTok pääsivät molemmat sovintoihin ennen oikeudenkäyntiä.

Mosseri oli todistuksensa alkuvaiheessa samaa mieltä siitä, että Instagramin tulisi tehdä kaikkensa pitääkseen käyttäjät, erityisesti nuoret, turvassa alustalla. Hän kuitenkin sanoi tuolloin, ettei uskonut olevan mahdollista sanoa, kuinka paljon Instagramin käyttöä on "liikaa".

”On tärkeää erottaa kliininen riippuvuus ja ongelmallinen käyttö”, hän lisäsi. ”Olen varma, että olen sanonut olleeni riippuvainen jostakin Netflix-ohjelmasta, kun katsoin sitä todella myöhään eräänä iltana, mutta en usko, että se on sama asia kuin kliininen riippuvuus.” Sitten hän myönsi toistuvasti, ettei ollut riippuvuuksien asiantuntija.

Kun Mosserilta kysyttiin, mitä hän ajatteli KGM:n pisimmästä yksittäisestä käyttöpäivästä alustalla, joka oli järkyttävät 16 tuntia, hän sanoi "se kuulostaa ongelmalliselta käytöltä" ja kieltäytyi myöntämästä sen olevan riippuvuus.

Instagramin ja muita sosiaalisen median yrityksiä, kuten YouTubea, Snapchatia ja Tiktokia, omistava Meta on vastassa tuhansilla muilla kanteilla, joita perheet, osavaltion syyttäjät ja koulupiirit ovat nostaneet eri puolilla Yhdysvaltoja.

Keskeinen oikeudellinen kehys: lasketaanko se riippuvuudeksi?

Keskeinen kysymys oikeudenkäynnissä on terminologia. Kantajat käyttävät usein riippuvuuden kieltä, kun taas alustojen edustajat välttävät johdonmukaisesti kuvaamasta tuotteitaan riippuvuutta aiheuttaviksi. Sen sijaan he puhuvat liiallisesta tai "ongelmallisesta" käytöstä. Itse MDL-nimike sisältää termin "nuorten riippuvuus", mutta riippuvuutta tässä yhteydessä pidetään käyttäytymissuunnittelun tuloksena eikä lääketieteellisesti luokiteltuna päihderiippuvuutena.

Käyttäytymisriippuvuuden tiede on monimutkaista. Toisin kuin päihderiippuvuus, se ei liity nieltyihin kemikaaleihin. Neurotieteellinen tutkimus kuitenkin osoittaa, että sosiaalisen median käyttö aktivoi dopamiiniin liittyviä palkitsemisreittejä, erityisesti nuorilla, joiden impulssikontrollimekanismit ovat vielä kehittymässä.

Maailman terveysjärjestö WHO on virallisesti tunnustanut peliriippuvuuden käyttäytymisriippuvuudeksi. Vaikka sosiaalisen median häiriöllä ei ole samanlaista diagnostista statusta, vertaisarvioiduissa tieteellisissä julkaisuissa julkaistut tutkimukset ovat yhdistäneet runsaan pelikäytön lisääntyneeseen ahdistukseen, masennukseen, unihäiriöihin ja kehonkuvan tyytymättömyyteen. Vaikka korrelaatio ei todista syy-seuraussuhdetta, kantajat väittävät, että yritysten oma tutkimus osoittaa riskitietoisuutta.

Lainsäädännön vastahakoisuus käyttää sanaa riippuvuus ei poista pakonomainen käyttö aiheuttaa käyttäytymismalleja. Suunnittelivatko yritykset alustansa tavoilla, jotka ennakoitavasti pahensivat psyykkistä haittaa?

Heidän liiketoimintamallinsa riippua täsmälleen tästä käyttäytymistuloksesta

Sosiaalisen median alustoja rahoitetaan mainostuloilla. Nämä tulot kasvavat käyttäjien sitoutumisen lisääntyessä. Alustalla vietetty aika muuttuu suoraan rahaksi kelpaavaksi dataksi ja näyttökerroiksi.

Kannustimet on siis tarkoitettu pikemminkin huomion kiinnittämiseen kuin moderointiin. Ominaisuudet, kuten ääretön vieritys, videon automaattinen toisto ja push-ilmoitukset, eivät ole sattumaa. Ne ovat optimointityökaluja.

Nyt käynnissä oleva oikeustapaus kysyy, voivatko yritykset jatkaa tämän mallin käyttöä ja samalla irtisanoutua vastuusta sen ennakoitavissa olevista psykologisista vaikutuksista alaikäisiin.

Lopullinen ajatus

Sosiaalisen median nuorten riippuvuuslaki (MDL) on yksi merkittävimmistä alan kohtaamista oikeudellisista haasteista. Lopputulos ei poista nuorten sosiaalisen median käyttöä kokonaan, mutta se voi muuttaa tapaa, jolla alustat suunnittelevat tuotteita alaikäisille.

Kyse on siitä, voivatko sitoutumiseen optimoidut liiketoimintamallit toimia rinnakkain merkityksellisen lastensuojelun kanssa. Tuomioistuin päättää lopulta, aiheuttivatko huomion maksimointiin tarkoitetut suunnitteluvalinnat myös ennakoitavissa olevaa haittaa.

Käyttäjien sitoutumisen rahaksi muuttamiseen perustuvalle toimialalle tämä kysymys osuu sen toimintamallin ytimeen.

Hallinto ja suuret teknologiayritykset
Yritä hiljentää ja sulkea The Expose.

Joten tarvitsemme apuasi varmistaaksemme
voimme jatkaa tuomista teille
tosiasiat, joita valtavirta kieltäytyy tunnustamasta.

Hallitus ei rahoita meitä
julkaisemaan valheita ja propagandaa heidän
kuten valtamedian puolesta.

Sen sijaan luotamme yksinomaan tukeenne.
tue meitä pyrkimyksissämme tuoda
sinä rehellinen, luotettava ja tutkiva journalismi
tänään. Se on turvallista, nopeaa ja helppoa.

Valitse alta haluamasi tapa osoittaa tukesi.

Pysy ajan tasalla!

Pysy ajan tasalla uutispäivityksistä sähköpostitse

Ladataan


Jaathan tarinamme!
tekijän avatar
g.calder
Olen George Calder – elinikäinen totuudenetsijä, dataharrastaja ja anteeksipyytelemätön kysymysten esittäjä. Olen viettänyt lähes kaksi vuosikymmentä dokumenttien läpikäymiseen, tilastojen tulkitsemiseen ja sellaisten narratiivien haastamiseen, jotka eivät kestä tarkastelua. Kirjoitukseni eivät perustu mielipiteisiin – kyse on todisteista, logiikasta ja selkeydestä. Jos niitä ei voida tukea, ne eivät kuulu tarinaan. Ennen Expose Newsiin tuloani työskentelin akateemisen tutkimuksen ja politiikan analysoinnin parissa, mikä opetti minulle yhden asian: totuus on harvoin kovaäänistä, mutta se on aina olemassa – jos tiedät mistä etsiä. Kirjoitan, koska yleisö ansaitsee enemmän kuin otsikoita. Sinä ansaitset kontekstia, läpinäkyvyyttä ja vapautta ajatella kriittisesti. Olipa kyseessä sitten hallituksen raporttien avaaminen, lääketieteellisten tietojen analysointi tai median puolueellisuuden paljastaminen, tavoitteeni on yksinkertainen: erota hälyn ja esittää faktat. Kun en kirjoita, minut löytää patikoimasta, lukemasta tuntemattomia historiankirjoja tai kokeilemasta reseptejä, jotka eivät koskaan aivan onnistu.
5 1 äänestää
Artikkelin luokitus
Tilaus
Ilmoita
vieras
5 Kommentit
Sisäiset palautteet
Näytä kaikki kommentit
Sterling Bolton
Sterling Bolton
23 päivää sitten

Olen usein bloggaamassa ja arvostan todella sisältöäsi. Artikkeli herätti todella mielenkiintoni. Aion lisätä verkkosivustosi kirjanmerkkeihin ja tarkistaa jatkuvasti uusia upeita tietoja.

Arma Reforger -yhteisö
Arma Reforger -yhteisö
23 päivää sitten

Tämä oli erittäin selkeä ja informatiivinen artikkeli. Arvostan sitä, miten kirjoittaja pysyi aiheessa ja esitti tiedot rauhallisesti ja neutraalisti. Se saa sisällön tuntumaan luotettavalta ja hyvin tutkitulta.

hermoilija
hermoilija
Vastata  Arma Reforger -yhteisö
23 päivää sitten

Arma Reforger Communityn vastauksen kirjoitti AI/GPT.

Haluan tietää, mitä ihmiset todella ajattelevat, en sitä, mitä tekoäly haluaa minun luulevan heidän ajattelevan.

Jos olet ihminen, ARC, puhuthan omasta puolestasi. Jos olet ihminen ja pelaat peliä pelin sisällä, tuhlaat tässä tilaa.

John hart
John hart
Vastata  hermoilija
23 päivää sitten

Kiitos. Mietinkin, miksi sain hieman pahoinvointia lukiessani sitä. Olen kai työskennellyt tietokoneiden kanssa liian kauan, tekoälytekstit saavat minut usein oksentamaan ja tekoälypuhelinbotit ovat vielä pahempia.

John hart
John hart
23 päivää sitten

Jumalaan uskominen on kuin viruslääke. Jumalan hylkäävien mieli turmeltuu ja saastuttaa meta-ohjelmat, jotka hitaasti ottavat vallan. Valitettavasti valta vetää puoleensa korruptoituneita ihmisiä, ja he hallitsevat "sosiaalista mediaa". Demonit siis vahingoittavat lapsia, eivät heidän isäntiään, mutta he ovat itse syyllisiä Jumalan lain hylkäämiseen. Pahinta on se, että demonit sokaisevat pettämänsä, joten he ovat sokeita aiheuttamalleen vahingolle eivätkä pysähdy, elleivät hyvät ihmiset pysäytä heitä. Apatia voi hyvinkin olla pahin synti.